Livre officiel · Saison 3

Règlements

  • 1.1.1La ligue se joue sur PS5 et Xbox Series.
  • 1.1.2Jeu : NHL 27 (en cours).
  • 1.1.3Format des matchs : 6 contre 6.
  • 1.1.4Les matchs se jouent le mercredi soir : 1er match à 20 h 00; 2e et 3e matchs dès que les 2 clubs ont terminé leur match précédent.
  • 1.1.524 matchs de saison régulière (8 semaines / 3 matchs par semaine).
  • 1.1.6Les 8 premières équipes passent en séries pour la saison 3 (1 vs 8, 2 vs 7, etc.).
  • 1.1.7Format des séries : 3 de 5.
  • 2.1.1Retard de 5 minutes et plus : pénalité de 2 minutes à l'équipe fautive.
  • 2.1.2Retard de 10 minutes et plus : forfait automatique de l'équipe fautive.
  • 2.1.3Si une équipe déclare forfait, le résultat de la partie sera de 1-0.
  • ⚠️ Ces règles peuvent ne pas être appliquées s'il y a entente entre les 2 DG impliqués.

Plus de 10 minutes restantes à la période

  • 3.1.1Vous devez quitter immédiatement.
  • 3.1.2La période en cours est entièrement recommencée.
  • 3.1.3L'équipe responsable de la perte de connexion écope d'une pénalité de 2 minutes au début de la reprise.

Moins de 10 minutes restantes à la période

  • 3.2.1Le match se poursuit jusqu'à la fin de la période avec un BOT.
  • 3.2.2L'équipe fautive écope d'une pénalité de 2 minutes dès la perte de connexion.
  • 3.2.3Vous devez quitter le match dès la fin de la période en cours pour reprendre sans BOT la ou les périodes non jouées (si en 1re ou 2e période).

Retour du joueur

  • 3.3Si le joueur ne revient pas dans un délai de 5 minutes au moment de reprendre, son équipe perd le match par forfait.

Deuxième perte de connexion

  • 3.4Une équipe qui subit une deuxième perte de connexion au cours du même match perd automatiquement par forfait.

Scénarios

  • Exemple 1 : Une perte de connexion survient alors qu'il reste 12 minutes à la 2e période. Les équipes quittent et recommencent entièrement la 2e période, puis jouent la 3e, pour un total de trois périodes jouées.
  • Exemple 2 : Une perte de connexion survient alors qu'il reste 8 minutes à la 2e période. La 2e période se termine avec un BOT. Ensuite, les équipes quittent et recommencent entièrement la 3e période, pour un total de trois périodes jouées.
  • 4.1.1Équipe à domicile (receveur) : chandail foncé.
  • 4.1.2Équipe visiteuse : chandail pâle.
  • 5.1Dès qu'il y a un écart de 8 buts, le match prend fin automatiquement (Mercy Rule).
  • 6.1.16 joueurs doivent être sous contrat, incluant le DG, dans une équipe en tout temps pour les matchs.
  • 6.1.2Une équipe qui libère un joueur doit obligatoirement signer un agent libre avant son prochain match afin d'avoir une formation conforme de 6 joueurs sous contrat.
  • ⚠️ Il est interdit de se présenter à une soirée de matchs avec 5 joueurs ou moins sous contrat, ou plus de 6 joueurs sous contrat.
  • 7.1.1Respecter tous les règlements sans exception, ils sont la base de la ligue.
  • 7.1.2Assurer le respect et la discipline de leurs joueurs.
  • 7.1.3Connaître les procédures d'un DG et les appliquer correctement.
  • 8.1.1Les équipes doivent respecter en TOUT temps le plafond salarial.
  • ⚠️ Si une équipe dépasse le plafond, le DG a 24 h pour régler la situation. Sinon, il perd son meilleur joueur, sans possibilité de le resigner pendant la saison en cours.
  • 9.1.1Tous les joueurs doivent être inscrits pour jouer ou faire des tryouts.
  • 9.1.2Il est fortement recommandé de donner vos disponibilités pour faire des tryouts avant le repêchage, mais ce n'est pas obligatoire.
  • 10.1.1Chaque joueur peut changer son GT ou PSN une seule fois par saison.
  • 10.1.2La demande de changement doit être faite par ticket sur le Discord seulement.
  • 11.1.1Chaque joueur peut indiquer un maximum de 3 positions dans son inscription.
  • 11.1.2Ces 3 positions sont celles sur lesquelles les DG se fient pour leur formation.
  • 11.1.3Un joueur peut se faire demander de jouer à une autre position; il doit accepter pour que ce soit le cas.
  • 12.1.1Seuls les joueurs sur la liste des agents libres sont éligibles à un contrat régulier.
  • 12.1.2Un joueur a le droit de refuser de signer avec un DG, c'est lui qui décide.
  • 12.1.3Un joueur libéré plus tôt dans la saison garde le salaire obtenu au repêchage de la saison en cours, le DG qui veut le signer doit prendre ce salaire.
  • 13.1.1Les remplaçants doivent être inscrits et figurer sur la liste des remplaçants du site.
  • 13.1.2Pour être sur la liste des remplaçants, le joueur doit être approuvé par la direction après son inscription.
  • 13.1.3Les remplaçants sont trouvés par les DG eux-mêmes, c'est leur responsabilité. Les joueurs disponibles peuvent indiquer leurs disponibilités dans le salon remplaçant du Discord.
  • 13.1.4Les DG doivent indiquer leur remplaçants sur le site pour chaque match qu'ils en utilisent.
  • 13.1.5Un maximum de 2 semaines consécutives est permis pour un même remplaçant avec la même équipe.
  • 14.1.1Les joueurs libérés passent automatiquement par le ballottage.
  • 14.1.2S'il n'est pas réclamé, le joueur devient agent libre et garde le salaire de son contrat de repêchage.
  • 14.1.3Un DG qui libère un joueur garde obligatoirement 25 % du salaire du joueur sur sa masse salariale.
  • ⚠️ Cette règle peut ne pas s'appliquer si la libération n'est pas la décision du DG (la direction se réserve le droit d'en juger).
  • 15.1.1Tous les échanges passent par la personne désignée.
  • 15.1.2Les transactions ouvrent dès le début de la saison.
  • 15.1.3Les transactions ferment 2 semaines avant le début des séries.
  • 15.1.4Un joueur peut demander un échange au maximum 2 fois par saison.
  • 15.1.5Un DG peut retenir au maximum 50 % du salaire d'un joueur lors d'une transaction, pour un maximum de 2 transactions par saison.
  • 16.1Les joueurs éliminés des séries ne peuvent pas remplacer pour d'autres équipes.
  • 17.1.1AUCUN joueur ne peut quitter son équipe sans avoir parlé à son DG pour demander une transaction. Sans l'accord de son DG, il doit continuer de se présenter, sinon il sera banni.
  • 17.1.2AUCUN manque de respect (incluant le dénigrement) ne sera toléré : bannissement automatique.
  • ⚠️ La direction de la EHL se réserve le droit d'intervenir; des suspensions pourraient avoir lieu.
  • 18.1.1Rage quit interdit (tryouts ou matchs de ligue).
  • 18.1.2Sont interdits : rag, offrage, trolling, retenue excessive, gestes antisportifs, triche ou exploit.
  • ⚠️ La direction étudiera la situation; une suspension pourrait être donnée, à l'entière discrétion de la direction.
  • 19.1.1Interdit de retenir volontairement un joueur dans le but : suspension de 3 matchs applicable.
  • 19.1.2Interdit de faire semblant de quitter son filet sans raison : suspension de 6 matchs applicable.

Interdit

  • 20.1.1Builds préfaits
  • 20.1.2Skins
  • 20.1.3Attaquant de puissance

Accepté

  • 20.2.1Clap
  • 20.2.2Tbag
  • 20.2.3Fight
  • 20.2.4Rag (sauf si excessif)
  • 20.2.5Personnage féminin
  • ⚠️ Pour tous les perks bannis, voir l'image officielle affichée plus bas (et le règlement du Discord).
Image officielle des perks et attributs bannis de la saison 3 : Brutalité, Tenue de cap, Hipster, Feu aux poudres, Pression+, Irrésistible, Coup de bâton, Sur rails; tous les perks élite sont bannis; aucune classe ou personnage spécial permis; les gardiens ont droit à tous les attributs.
Image officielle — attributs et perks bannis (saison 3)
  • 21.1.1Le non-respect de ces règlements peut entraîner : avertissement, suspension, forfait ou bannissement.
  • ⚠️ Les décisions de l'administration sont finales.

Une question ou un litige? Ouvre un ticket sur le Discord de la ligue.